一、新手求問死靈穿幽魂好么?和暗影9對(duì)比哪個(gè)傷害高
單對(duì)于大巴憤怒來說肯定暗影9高,畢竟加成太高了;對(duì)于整體來說幽魂高,屬?gòu)?qiáng)、白字、特效都很高;幽魂現(xiàn)在是萬金油裝備,有就帶上逼格瞬間高大上。
二、dnf90版本死靈術(shù)士好嗎
死靈不怎么樣,
如果你是土豪,
沒事可以沖了一兩千的可以試試玩漫游之類的角色
三、DNF死靈附魔是魔攻25還是30智和力的好?哪個(gè)更適合死靈?另外死靈武器需要煉造獨(dú)立嗎?
25魔攻好點(diǎn)吧,,但是智力站街好看點(diǎn)啊。
四、死靈魔法背擊死靈有必要加嗎?
為了提升死靈這個(gè)職業(yè)的輸出暴力性,再加之死靈這個(gè)職業(yè)對(duì)于SP的消耗量沒有其他職業(yè)的多。
所以衍生出了魔爆流派,魔法暴擊就不說了這里說一下魔法背爆
出了簡(jiǎn)單的繞道敵人后方使用技能可以產(chǎn)生背擊
死靈自身的技能還有一些特殊性(主要是使用距離問題)
這里著重介紹大巴流的40級(jí)和45級(jí)技能
以下是對(duì)于非霸體怪全部為正對(duì)APC時(shí)候使用技能:
40級(jí)技能野心:
當(dāng)以下距離,是不會(huì)對(duì)怪產(chǎn)生背擊的
但是這個(gè)距離就不一樣了,2HIT全為背擊(可以視為手腕接觸怪的距離)
45級(jí)技能憤怒:
當(dāng)這個(gè)距離也是不會(huì)產(chǎn)生背擊
改變使用距離后,4HIT全為背擊(注意:此時(shí)最好用吸魂定一下,因?yàn)檫@個(gè)POSE定很久怪會(huì)恢復(fù)僵直轉(zhuǎn)回來,最后2下就不背擊了):
由此可知:這2個(gè)技能在使用的時(shí)候要控制好距離才能產(chǎn)生背擊2個(gè)技能的使用距離恰好相反
當(dāng)然大家也有疑問,當(dāng)面對(duì)霸體怪不浮空怪(類似無頭啥的大型BOSS),怎么產(chǎn)生背擊
大家可以用王子的紗布不安心的可以吸魂定怪……當(dāng)怪的注意力在王子身上時(shí),就可以繞到怪后面了,背擊機(jī)會(huì)也就多了很多。
當(dāng)然,面對(duì)固定的建筑物怪是無解……
五、死靈用高強(qiáng)武器嗎,死靈主堆智力?狠人來!
你好,雖然我不是玩死靈的,但是身邊有很多玩死靈的朋友,高強(qiáng)武器對(duì)于誰來說都是不錯(cuò)的選擇,死靈是法系的職業(yè),堆智是當(dāng)然,你也可以選擇堆暗屬性強(qiáng)化什么的,因?yàn)樗漓`的技能幾乎都是暗屬性攻擊的,這個(gè)我就不多說了,你懂的,如果想練狠,技能點(diǎn)好是一門學(xué)文,你的主輸出技能,和CD技能,以及你日常最常用的技能,這些點(diǎn)滿,相信會(huì)很有效果,一些無關(guān)傷害的技能點(diǎn)夠效果或者前置即可,通用中把魔爆點(diǎn)滿,相信會(huì)有不錯(cuò)的效果,我的建議就是這些,希望對(duì)你有幫助,望采納
六、DNF死靈主動(dòng)覺醒技能需要點(diǎn)滿嗎
樓主、很多加點(diǎn)方式都是主覺點(diǎn)一、但是我推薦你點(diǎn)滿、玩了這么幾年死靈還是有點(diǎn)心得的。樓上的就是在瞎扯、死靈屬于半百分比半固傷職業(yè)、但是無色技還是大多偏向固傷、所以這就和你智力扯上關(guān)系了、堆智力。可以明確的告訴你死靈的覺醒還是很暴力的、關(guān)鍵是會(huì)用這個(gè)技能、堆智力、配合好大小吸、爪子、黑陣、使覺醒傷害最大話。